プレイするゲームがないなら、自分で作ればいいじゃない!
ということで Unity 初心者が「ゲームを作る」ゲームをやっていきます!
今回は「タグ(Tag)の追加と設定」に関する記事です
内容
ヒット判定などオブジェクトの識別で役に立つ
タグの追加と設定の方法
タグの設定
設定はインスペクタービューから行う


タグの追加
追加もインスペクタービューからできる

タグとレイヤーの設定画面になるので、ここで追加をする

さいごに
こんな感じで使用することができる
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
    if (other.gameObject.CompareTag("Enemy"))
    {
        // 敵ヒット時の処理
    }
    else if (other.gameObject.CompareTag("Item"))
    {
        // アイテムヒット時の処理
    }
}
 
  
  
  
  
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