プレイするゲームがないなら、自分で作ればいいじゃない!
ということで Unity 初心者が「ゲームを作る」ゲームをやっていきます!
今回は「タグ(Tag)の追加と設定」に関する記事です
内容
ヒット判定などオブジェクトの識別で役に立つ
タグの追加と設定の方法
タグの設定
設定はインスペクタービューから行う
タグの追加
追加もインスペクタービューからできる
タグとレイヤーの設定画面になるので、ここで追加をする
さいごに
こんな感じで使用することができる
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Enemy"))
{
// 敵ヒット時の処理
}
else if (other.gameObject.CompareTag("Item"))
{
// アイテムヒット時の処理
}
}
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