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【Unity】2Dシューティングを作る ~強化アイテムの作成~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は強化アイテムを作成する記事です。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~ウェーブの仕組みを作成~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は敵をウェーブシステムで生成する記事です。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~敵のランダム生成~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は敵をランダムで生成する記事です。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~セーブとロード~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回はオプションデータのセーブとロードを作成する記事です。
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【Unity】管理クラスの補足 ~シングルトンとは~

管理クラスで使用しているシングルトンの補足説明
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【Unity】2Dシューティングを作る ~音を鳴らそう~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回はBGM、SEを再生するサウンドマネージャーを作成する記事です。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~オプションの用意~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は仮のオプションを作成する記事です。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~タイトルの改良~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は抽象メソッドやコルーチンを使ってタイトルの処理を改良する記事です。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~画像の切り替え~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は画像の切り替えでタイトル画面を修正する記事です。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~シーンの切り替え~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回はタイトル⇒ゲームメインとシーンを切り替えの記事です。