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【Unity】2Dシューティングを作る ~スコア(UI)の作成~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回はスコア(UI)表示の対応です。 SpriteEditor でテクスチャをスライスして作っていきます。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~カメラ外に移動させない~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回はプレイヤーの移動を制御する対応でカメラの外に移動しないようにしていきます。
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Unityでゲームを作ろう ~カメラのサイズ設定について~

unity初心者がゲームを作ってみる。 今回はカメラのサイズ値を計算で求めてみました!
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【Unity】2Dシューティングを作る ~自機の弾を強化させる~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は自機の弾を強化させる記事です。 弾の追加と子機の追加を行います。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~画面外の削除対応~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は画面外オブジェクトの削除対応の記事です。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~敵に弾を撃たせる~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は敵に弾を撃たせる記事です。 3方向と自機狙いを作成しました。
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Unityでゲームを作ろう ~タグの追加と設定~

unity初心者がゲームを作ってみる。 今回はタグの追加と設定の記事です。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~強化アイテムの作成~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は強化アイテムを作成する記事です。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~ウェーブの仕組みを作成~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は敵をウェーブシステムで生成する記事です。
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【Unity】2Dシューティングを作る ~敵のランダム生成~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は敵をランダムで生成する記事です。