ソフィー2

【ソフィーのアトリエ2攻略】調合について

ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ の攻略ページ。 この記事は調合のポイントを解説します。
ソフィー2

【ソフィー2攻略】錬金術でみんなをクリアまで導きたい ~炸雷の間まで~

ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ の攻略ページ#5 「誰がプレイしてもクリア出来る」を目標に書いていきます! この記事は【ロイアムの麓 ~ 炸雷の間】までの攻略です。
ソフィー2

【ソフィー2攻略】錬金術でみんなをクリアまで導きたい ~ロイアムの麓まで~

ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ の攻略ページ#4 「誰がプレイしてもクリア出来る」を目標に書いていきます! この記事は【氷の居館 ~ ロイアムの麓】までの攻略です。
ソフィー2

【ソフィー2攻略】錬金術でみんなをクリアまで導きたい ~氷の居館まで~

ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ の攻略ページ#3 「誰がプレイしてもクリア出来る」を目標に書いていきます! この記事は【夢のゆりかご ~ 氷の居館】までの攻略です。
ソフィー2

【ソフィー2攻略】錬金術でみんなをクリアまで導きたい ~夢のゆりかごまで~

ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ の攻略ページ#2 「誰がプレイしてもクリア出来る」を目標に書いていきます! この記事は【海王の領域 ~ 夢のゆりかご】までの攻略です。
ソフィー2

【ソフィー2攻略】錬金術でみんなをクリアまで導きたい ~海王の領域まで~

ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ の攻略ページ#1 「誰がプレイしてもクリア出来る」を目標に書いていきます! この記事は【NEW GAME ~ 海王の領域】までの攻略です。
unity

【Unity】2Dシューティングを作る ~エフェクトの対応~

今回はワンショットアニメーションの処理を追加して、敵の死亡エフェクトを対応します! unityでゲームを作ろう ~2Dシューティング編~
ソフィー2

【ソフィー2解説】前作未プレイだけど楽しめる?

不思議シリーズ4作目の「ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~」 。 前作未プレイでも楽しめるのか?を既プレイ者が解説します。
unity

【Unity】2Dシューティングを作る ~スコアの加算対応~

unity初心者が2Dシューティングを作ってみる。 今回は自機に複数のコライダーを設定して、弾をすれすれで避けたときにスコアを加算するようにしていきます! ついでに敵を倒したり、アイテムを取ったりした場合もスコアを加算します。
unity

Unityでゲームを作ろう ~SpriteEditorで画像を分割~

unity初心者がゲームを作ってみる。 今回は画像をSprite Editorで分割してみました。 アニメーション等でも利用する便利な機能!