【vs2022】#includeを書かずにインクルードしたい

全ソースファイルにインクルードさせたいヘッダーあるが、毎回#include “~”と書くのは面倒…

調べるとプロジェクトのプロパティを設定するとできるとのこと。

ということでやってみました。

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プロパティ設定

プロパティ設定

Global.hを読み込むようにしています。

 

#pragma once

// Global.h

// include
#include <d3d12.h>
#include <dxgi1_6.h>
#include <DirectXMath.h>

// define
#define SAFE_DELETE(p) if(p){delete p; p=nullptr;}
#define SAFE_DELETE_ARRAY(p) if(p){delete[] p; p=nullptr;}
#define SAFE_RELEASE(p) if(p){p->Release(); p=nullptr;}

↑みたいな感じのものです。 

 

さいごに

これでいちいち書かなくても良くなりました!

が、hにあるものは全ファイルが必要としているのではなく、無駄なものもあります。

なので、何でもかんでもここに追加していくと、美しいコードにならないので用法容量を守って使用しましょう。

人に見せるものでなく、ビルドが長くならないのであればガンガン使っても問題はない!?

かれいど

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